I just ran/attempted to run a game at GenCon, using my own deck (to entice interested newbies/former players).  I am familiar with the Deck of the Week site, and a few other resources, but am curious if anyone knows of ideas for demo play decks? (One would think perhaps someone at SJG would have ideas, and I&#39;ve reached out to some of the MIBs I know).  I have a full set myself, minus seven cards, and a bunch of dupes. I&#39;d appreciate any ideas folks have to offer. NB: I got some good general inputs from Kevin Kennedy (duly appreciated) and have some decent abstract ideas of my own; I&#39;m looking more for specific card structure ideas. <br>

<br>I also have the opportunity to purchase a bunch of folks&#39; old decks, who don&#39;t play anymore, and I&#39;m considering doing so if it would make sense to build demo players their own decks to work with, depending on the cost and likelihood I can get demo players interested.  In that case, I&#39;d probably work with some of the deck of the week lists and modify as needed. <br>

<br><br><br>Apologies for raising the dead here - looks like no updates since 08/08.  If your inbox is moaning, &quot;braayyynnnss&quot;<font size="1">*</font>, that&#39;s on me. <br><br><br><br><br>______<br><font size="1">* Click here: <a href="http://openthefuture.com/2006/12/an_eschatological_taxonomy.html">http://openthefuture.com/2006/12/an_eschatological_taxonomy.html</a> - read the post, and scroll down to the comment by Geoffrey Kidd. </font><br>